新生入学是学生成长转换的重要时期,是学校思想教育、学业指导、生涯规划和生活指引的重要一环,对新生的成长发展起着“导航”的作用。为进一步规范新生自我管理、自我教育、自我服务和主动学习、立志成才的能力,保障教育效果,根据我校的实际,特制定本方案。
一、入学教育目的
以科学发展观为指导,通过教育引导,目标激励等形式,帮助新生熟悉大学生活、掌握学习方法、明确奋斗目标,科学规划大学学习和职业生涯,顺利转换角色。
二、入学教育时间
2014年9月24日-9月26日
三、入学教育内容
1. 参观交流
通过参观毕业展厅和实训基地,讲解动漫与游戏行业的制作标准和要求,动漫专业的发展历程,使学生再次了解行业规范,点燃学生的学习热情。
2. 行业认知
通过行业专家的学术报告,使学生了解动漫和游戏行业目前发展现状,零距离接近企业行业,面对面探讨社会行业企业对人才的需求,同时深入思考如何成为社会急需的技术技能人才。
3. 成果展示
通过讲解水晶石班毕业作品与就业情况,增强学生的学习积极性。
4. 职业体验——成为动漫达人
实践目的:
通过前期对行业制作流程的了解,使学生一开始就制作简单的动画短片,树立规范的行业标准,有助于学生点燃专业的学习热情和成就感。
实践项目:
由专业老师带领学生使用橡皮泥制作定格拍摄表情动画,使用后期软件合成后输出,完成一个几秒钟的定格动画短片。
5. 经验交流
通过专业教师指导学生掌握有效的学习方法,引导学生养成良好的学习习惯、提前制定符合自身实际情况的学习计划,配合优秀毕业生返场做经验交流,让学生在专业学习上早日树立自己的目标,在学习过程中少走弯路。
附件:时间安排表
序号 |
名称 |
具体内容 |
时间地点 |
讲授人 |
第
一
阶
段 |
行
业
认
知 |
1.教学团队整体介绍
2.渲奇专家讲座 艺术设计的未来 互动艺术的前景眺望
3.专家和学生互动 |
9月24日上午8:10
校史馆 |
李昱谷
崔学文 |
第
二
阶
段
|
成果展示 |
播放水晶石班毕业作品,讲解毕业生就业状况 |
9月24日上午9:30
校史馆 |
杨淑 |
第
三
阶
段 |
参 观 |
毕业展展厅→渲奇游戏人才培养基地(李煜谷三维模型工作室)→水晶石阳光未来计划班→806原创工作室→李然三维原画工作室→王振刚三维特效工作室→动画实训室1234 |
9月24日上午10:00
校史馆
|
杨淑 |
第
四
阶
段 |
职业体验 |
1.展示优秀橡皮泥短片
2.动手制作橡皮泥定格动画 |
9月24日下午2:30—9月26上午11:30
第一批 1号楼801
第二批1号楼805
第三批1号楼810
第四批1号楼712
|
周翔
周晓莹
陈晓茜
匡宁
|
第
五
阶
段
|
经验指导 |
1.指导学生科学制定专业学习计划
2.学长交流经验 |
9月26日下午2:30
第一批 1号楼801
第二批1号楼805
第三批1号楼810
第四批1号楼712
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周翔
周晓莹
陈晓茜
匡宁
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